折笠富美子

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小魔女学园:魔法游行

主演:潘惠美,折笠富美子,村濑迪与,日笠阳子,志田有彩,村川梨衣,上田丽奈,日高法子,青山桐子,藤村步,広田みのる,水野麻里绘,乃村健次,大竹宏
简介:「キルラキル」「ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン」といった話題作を手がける気鋭のアニメーションスタジオ・TRIGGERによるオリジナル劇場用作品。2013年、文化庁の若手アニメーター育成事業「アニメミライ」で発表された短編「リトルウィッチアカデミア」の続編となり、製作資金を米クラウドファンディングサイト「Kickstarter」を通じて募り、世界各国のファンから約7400万円が寄せられて実現した。幼い頃に見た魔女に憧れ、ヨーロッパの魔女育成名門校「ルーナノヴァ魔法学校」に入学したアッコだが、いまだにホウキにも乗れないどころか、騒動を起こしてばかり。罰として、友人のロッテ、スーシィと一緒に、魔女の歴史を再現したパレードに参加させられることに。パレードを成功させなければ落第は決定だが、どうせやるならハッピーなものにしたいと、アッコは街全体を巻き込んだパレードを計画するが……。
潘惠美,折笠富美子,村濑迪与,日笠..
全26集

新我们这一家

主演:渡边久美子,阪口大助,折笠富美子,绪方贤一
简介:我们这一家》的第1期电视动画于2002年至2009年期间播出,全330话。2015年4月,ANIMAX开设了《我们这一家》新作动画的官方网站,并公布放送时间为2015年10月。
渡边久美子,阪口大助,折笠富美子,..
全51集

数码宝贝3

主演:折笠富美子,金田朋子,松山鹰志,石冢运升
简介:松田启人(津村真琴 配音)是一个热爱幻想的五年级男生,一次偶然中,启人捡到了一张神奇的卡片,这张卡片将启人带往了生活着数码兽的数码世界,在那里,启人遇见了基尔兽,此时的他并不知道,基尔兽将会是他一生中最重要的搭档和朋友。为了保护数码世界和数码兽,四圣兽之一朱雀兽接连不断的将帝魔送往人类世界,造成了危险和混乱,启人和好友牧野留姬(折笠富美子 配音)、李健良(山口真弓 配音)一起为了保护和平加入了战斗之中。不仅如此,朱雀兽还带走了掌握着数码兽进化关键的古乐兽,追随着古乐兽的踪迹,启人一行人闯入了数码世界,展开了大冒险。
折笠富美子,金田朋子,松山鹰志,石..
正片

千年女优

主演: 小山茉美 / 饭塚昭三 / 折笠富美子 / 庄司美代子 / 小野坂昌也
简介:曾被尊称为“造梦者”、与宫崎骏、手冢治虫、大友克洋三人并列“日本动画四大家”的金敏说过“我曾用一生去追逐一个影子”。他是这样说的,也是这样去行事的,动画电影《千年女优》便是对这段话最好的诠释。下面我们将从不同角度,剖析金敏这部现实主义影片《千年女优》的魅力以及现实意义所在。 《千年女优》由今敏执导,小山茉美、饭冢昭三、折笠富美子、庄司美代子等配音的动画电影,于2002年在日本上映,作品在2001年斩获加拿大奇幻电影节最佳动画大奖、2002年斩获第31届安妮奖最佳动画成就奖,《千年女优》也成为了台北电影节唯一获邀的动画作品。 " 作为金敏第二次指导的长动画电影,《千年女优》是第一部偏写实风格却又有些奇幻主义色彩的动画电影,为之后的现实主义风格的《东京教父》,以及带有科幻色彩的《红辣椒》做好了铺垫,所以我们可以在《东京教父》和《红辣椒》里的切镜手法里看到《千年女优》的影子。换句话说,在金敏留给世人的四部作品里,要挑一部电影来代表金敏作品的风格,那么一定是《千年女优》。 电影所讲述的故事,全部源于一枚小小的【钥匙】。 立花源也是一个媒体从业行业社长,他带着助手前去拜访隐居的千代子——一位已经退出了演艺行业三十年的女演员,终于同意了他们的采访请求。在采访正式开始之前,立花把这枚【钥匙】郑重地交到千代子手上。看到【钥匙】后千代子沉默了一会说道:“本来以为已经忘记了。”这枚【钥匙】背后所缠绕着的,是千代子对自己一生的回忆...... " 或许我们早已忘了自己要追寻的东西,可我们不能放弃奔跑。在影片的最初,当千代子遇到那位留给他钥匙的先生时,她便开始了自己的追寻。可一直到影片结束,千代子扮演了很多很多的角色,从日本战国、幕府、大正已经昭等四个不同时期的大时代,她一直在不断追寻着那位【钥匙先生】,直到自己白发苍苍,她看到的只有那位先生的背影,“我是那样的深爱这他,可我连他的样子都已经忘记了”。 " 千代子对于【钥匙先生】的记忆并不多,她会为了追逐一个背影而甘愿放弃自己的一生年华吗?直到电影的结尾,《千年女优》给了我们答案:“因为我喜欢追寻着那个人的自己”。关于这个问题的答案,仿佛像《海上钢琴师》里的1900为什么至死都不肯下船、《月亮与六便士》里斯特里克兰德为什么要在安稳的中年抛家弃子追求艺术、并在在塔希提岛上默默无闻度过余生一样,有许多禅意。 那么金敏采用了何种方法去表达电影的主题?又是如何让我们走进《千年女友》里千代子的一生的呢? 一、叙述模式:充满金敏个人特色的单线叙事结构,在回忆中让现实与想象相结合 《千年女友》故事的开始并不是直接切入千代子的回忆,而是始于立花看的一场电影:在这部电影里千代子坐上了火箭,尽管再也回不来了,她仍选择去追寻。之后便是立花和助手去采访千代子,并将千代子丢失的【钥匙】作为礼物交还给她,当年迈的千代子碰到钥匙的那一刻,回忆正式拉开序幕。 时空交错,在一代名角千代子的回忆里,故事连接着故事,回忆嵌套着回忆。身为自己讲述回忆的千代子、身为演过许多场戏的演员千代子、又或是身为电影中虚幻角色的千代子,就这样被金敏按照【某种顺序】组合到了一起:从日本战国时代一直到昭和时代,千代子扮演的角色穿越了千年的时光,时间和地点都在不停的更替,而千代子仍在不断追寻着那个【钥匙先生】。 " 提到这种以单线叙事为主、虚幻与现实啮合在一起偏写实的叙述节奏,就不得不提到另一位“造梦者”—克里斯托弗·诺兰。金敏与诺兰真的太像了,一位是西方的“造梦者”,一位是东方的“造梦者";不但如此,他们都是一个"善于讲故事的人”。从《千年女优》就可以看出一些端倪:尽管电影的叙述结构很具有个人特色、时间的跨度非常大、地点的切换也毫无章法可言,可观众仍然会深陷故事当中不可自拔,并且能够了解故事。 电影主要按照千代子回忆的顺序进行叙事,符合观众对于事物认知的方式,从而能使我们更加轻易地理解故事的发展、基本掌握对故事的脉络以及前因后果,从而更容易接受故事带给我们的感受。 平行蒙太奇和交叉蒙太奇的灵活切换、交错运用,立花与助手仿佛作为故事的经历着出现在千代子的回忆中,跟着助手手中的摄像机,仿佛我们也置身于故事里。 " 二、镜头语言:通过不同的镜头距离刻画不同的时光、以快速切镜的拍摄手法,让观众犹如置身于故事之中,分不清真实与现象。 《千年女优》的主要故事全都在千代子的回忆中,可毕竟是对自己一生的回忆,自己讲述出来不可避免会有明显的主观臆想。而故事的篇幅完全取决于千代子的印象:比如在她回忆自己与【钥匙先生】的邂逅时,电影用了将近十五分钟的篇幅去描述这两天的时间;而千代子步入演艺圈后,她仍在不断寻找着【钥匙先生】,可电影用十三分钟篇幅的蒙太奇去展现了千代子从事演艺生涯二十多余年的时光。 " 因为在千代子的印象里,那两天时光对于她的印象实在太深刻了,以至于后面二十年里寻找【钥匙先生】的时光都可以草草带过。这样偏意识流的镜头剪辑方式,正好符合了人对于自己过往回忆的情况:我们通常对于印象深刻的事情往往记得更清楚、细节也更多。 而在十三分钟的蒙太奇里,金敏运用了大量的匹配转场、地点和时间都在通过自己的镜头不断切换。千代子演过的戏、千代子自己的想象,这些千代子所讲述出来的东西就像一颗颗珍珠,而将这些【珍珠】串起来的【线】是千代子对于【钥匙先生】的追寻历程。 " 被誉为是“中国第一电影教头”的周传基曾说过:“电影的本质在于其运动之美”,而金敏《千年女优》里对于千代子演艺生涯进行展开的这个段落,正是对这句话最好的诠释。 三、场面调度:用色彩对人物形象进行补充,用人物的姿势过渡情绪,从而令观众的情绪始终跟着故事节奏 千代子对于【钥匙先生】的印象除了那一串不离身的钥匙外,还有一个十分重要的物品—【红围巾】,在千代子初识【钥匙先生】时,她用自己的红围巾给他的伤口进行包扎。 " 在这张图里,只有千代子的帽子、【钥匙先生】的血迹,以及千代子的【红围巾】的颜色是红色的。影片之后的所有场景里,只要是看到【红围巾】,千代子就认为此人就是【钥匙先生】。色彩不但用于丰富角色的内心,也成为了故事的线索。 为了减少观众与电影的距离,金敏也用了一个很巧妙的影片过渡方式:情绪过渡。 比如电影的末尾处,年迈的千代子生命即将逝去,这时却过度到了千代子坐在火箭里的那场戏。因为她内心深处明白,自己已经要“一去不复返”了,可是这一趟旅程或许真的就能见到自己心目中的【钥匙先生】呢? "情绪一 "情绪二 千代子就这样用自己的一生去追逐一个“影子”。而观众的情绪也自然而然的从对死亡的悲悯过度到对追求的敬佩,就这样自然而然地升华了情绪。 结语与延伸 在《千年女优》里,与其说是千代子是被动地等待,不如说她是执地去追寻,上穷碧落下黄泉,她超越了时空与历史的藩篱,跨越了电影与现实的界限,用世间女子最为坚韧的勇气,永不停息地奔跑:二战时期,她在车站奔追逐着;战国时代,身为城中幸存的公主,她骑着马追逐着;幕府时代,她穿着木屐追逐着;大正时代,她穿樱花和服骑着自行车追逐着;昭和时代,她穿过漆黑树林追逐着;哪怕是在荒无人烟的月球上,她身穿笨重的宇航服,艰难地追逐着。 " “我恨你,恨之入骨;且爱你,如痴如醉” 《千年女优》看上去是讲述一个爱情的故事,可让千代子扪心自问,她真的有如此爱着那个“影子”吗?千代子临终前道出了自己的心声“因为我喜欢追寻着那个人的自己”。 金敏表达的并不是一个女子对于爱的痴情,而是对于不懈追求的向往。正如前面提到,《海上钢琴师》里1900不肯下船,那是因为他追求纯真的音乐;《月亮与六便士》里斯特里克兰德要在安稳的中年抛家弃子,那是因为他追求自由的艺术。而《千年女友》里千代子一生追逐【钥匙先生】的背影,那是因为她追求爱情。 " 正如金敏本人将《千年女优》的片尾曲选作他葬礼上播放的曲子一般,金敏也去追逐着自己要追寻的东西了。尽管我们可能不理解他们追寻的目的是什么,但他们仍在奔跑。
小山茉美 / 饭塚昭三 / 折笠..
全13集

皇家国教骑士团

主演:中田让治,折笠富美子,榊原良子,史蒂文·布兰德,野泽那智,土井美加,清川元梦
简介: 这番乍一看上去很中二很黑暗,但事实并非如此,观众不能用一般的方式来看这个番。 " 一般的番大多用主角来表达作者心声,主角思想来作为作品的中心思想,但这部番不是。这部番里没有真正的一个角色是作者完全认可的,他们都有缺点,甚至主角阿卡德都以大反派自居,阿卡德否认自己,所以他事实上是在演一个反面教材,他唾弃自己的过去,所以当他在神父,管家,少校身上看到和自己一样的错误的时候,他嘲笑他们,所以神父赢不了,管家赢不了,少校以为自己赢了,但实际上他是输的最惨的一个,因为他失去的比任何人都多。 " 这个番的主角阿卡德看上去是在不断的打败别人,但实际上他是战胜了自己。看上去中二,实际上却有一个自我超越自我反省的成熟意识。看上去作品黑暗又冷血,但实际上却是和平的反战题材。然而这一层概念很难理解,因为作品中的角色都很黑暗,以至于让观众很容易误以为作者的想法就是如此黑暗而忘却了一个事实:包括阿卡德在内的大部分角色都是作者否定的“怪物”,而非作者所想要表达的“正面角色”。 " 这里有三个人要特别提一下:亚瑟,大小姐,女警。 首先说大小姐和女警,这两个女性角色首先在性别上就与这一群充满大叔味的作品分开了,他们不同于阿卡德等黑暗角色,女警善良,大小姐坚强,人性的光辉在她们身上体现,这是阿卡德承认她们的原因。但同时,女警内心曾懦弱,大小姐坚强却也曾优柔寡断,所以阿卡德说女警“半吊子”,所以少校说大小姐“战争***”,她们虽然带有光辉,但这光辉依然微弱而不完整,她们依然被作者所批判,这正是作者的立场:既不应极端自我,但也不能虚伪圣母。 " 最后来说本作最重要,却只在回忆里才会登场的角色,圆桌骑士亚瑟,亚瑟是唯一彻底打败阿卡德的人,如果说这个作品里有一个人真的能代表作者的意志的话,那这个角色只能是亚瑟。亚瑟说过一句话:在我看来,那些恐怖的幽鬼,只是可悲的伏地而泣的孩童。 " ”这句话才是作者真正想说的,也是亚瑟能打败阿卡德的原因。分析这句话,我们就能了解这个作品真正的含义:所谓怪物,即是那些在现实里变得扭曲的人心,因为是心魔所以不死,只有人类才能杀死怪物,是因为能消灭心魔的,只有产生心魔的人类自己。 " 心魔总是因片面的思想而不断滋生,所以会不断有人失败,但只要坚持,总有一天“怪物”会被清除。阿卡多因此以为神父能杀了他,因为他在神父身上看到了坚持,可惜神父最终抛弃了自我,和不信仰神的怪物阿卡德一样,成为了信仰神的怪物,都是怪物,输赢便不再有意义了。总得来说,hellsing是一部反常理的番,它通篇的表达都是反向的,想看懂这部番有一定难度,所以这部番并不适合低龄人群,很容易误导低龄观众走向误区,但对于有一定鉴赏力的观众,剖开现象看本质,这是一个十分具有积极意义的动画。
中田让治,折笠富美子,榊原良子,史..
更新至12集

真月谭月姬

主演:铃村健一,生天目仁美,折笠富美子,伊藤静,かかずゆみ,植田佳奈,樱井孝宏,田中かほり,木村亜希子,三宅健太,吉野裕行
简介: 一部动画的质量的烂是客观之事实,与原作和个人感受无关。我看了isuka、空战魔导士等起点三线级别剧本的动画会被蠢得笑出来,观影感受很好,但我不会指着圣剑使说它是佳作;我看了cl几乎无感,但我知道的是它剧情流畅、作画音乐均优,只是我思维模式与他人不同无法代入,不会指着它说它是渣作。 " 对于这部动画也是一个道理。先说动画的作画,长眼睛的都能看到,且跟同时期的已经差出一大截(你们这些生的晚的不会查几部同时期作品比较下吗?),至于你能不能接受那是另外一码事。音乐大概中下水准。当然这些不是重点,即使在本世纪作画几乎上世纪水准还可称佳作的也不少(如deen的寒蝉)。重点在于剧情。我一周目看伪月谭的时候也还没玩原作。就算你不看原作,你能不能看出来好多地方逻辑根本串不上?你能不能感觉到叙事详略明显严重不当? " 你能不能发现人物心理描写的严重缺失?即使是跟质量较同时期同样是中下的fsn,虽然毁了士郎但也塑造出了吾王的形象,体现了她的人格魅力。伪月谭呢?我不认为你看完之后剧中的任何一个人物能感染到你哪怕一丝。尤其是结尾处,看完之后你大脑理当一片空白。 很多人拿监督没玩过原作开黑,好像监督没玩过原作,动画就已经被判死刑了似的。 " 其实玩过原作之后,才发现监督对原作的了解已经不差了,至少该塞刀子的时候就塞刀子。 有一集秋叶为了和志贵聊天,问志贵想要什么,还说已经给志贵买了台电视。这里借用了原作的两处。一处是秋叶线结局,秋叶说志贵总是那么无欲无求,房间空空荡荡,也从不问自己要东西(其实原作里志贵不是无欲无求的人,所以秋叶的叙述有些奇怪)。另一处是志贵刚到远野家,想看电视,就偷偷跑去琥珀房间看。我是觉得能用出这两个地方,这水平已经很对得起原作了。 " 同样还是动画的这个地方,秋叶说自己喜欢大吉岭,琥珀喜欢伯爵红茶。仔细品一下,就会发现原作的秋叶和琥珀跟这两种红茶非常配。 另外,把志贵的性格从原作里稍显大众脸,改成因为患病所以对世界有疏离感,少年老成,我觉得也是不错的创新。 " 动画里,秋叶的戏份比公主线微妙的增加了。秋叶的暗线,要是玩过原作,就会非常感人。明明为志贵付出那么多,被志贵稍微关注就很开心,可是却无法表达。这一点比起公主线结局完全略过秋叶,好了很多很多。 这部动画可以说打斗拉稀,也可以说人设不讨喜。但是论配乐和剧情,我这个型月老粉丝真没觉得给月姬游戏丢人。
铃村健一,生天目仁美,折笠富美子,..
完结

死神剧场版1-4

主演:森田成一,折笠富美子,斋藤千和,江原正士
简介:宁静祥和的空座镇迎来金黄色的秋天,黑崎一护(森田成一 配音)和朽木露琪亚(折笠富美子 配音)刚刚处理完虚作乱的事件,镇车站旁便出现成群的欠魂。它们四处游走,任何驱逐方法都失去效力。正当他们一筹莫展之时,持有斩魂刀“弥勒丸”的死神少女茜雫突然出现,并成功驱散欠魂。露琪亚对一连串的事件颇感不安,于是回到尸魂界调查。从护廷十三队的口中,一护得知现世和尸魂界中间的断界出现新的空间,并且不断膨胀,导致现世与尸魂界相通。这一切并非自然形成,似乎有人正暗中操纵着一切,而茜雫正是这起事件的关键……本片根据日本漫画家久保带人的同名原著改编,系该动画的第一部剧场版。
森田成一,折笠富美子,斋藤千和,江..
完结

鬼泣

主演:森川智之,福圆美里,大冢明夫,折笠富美子
简介:" 引 《鬼泣》、《忍龙》和《战神》三大系列游戏,被无数玩家誉为“动作游戏的天花板”。有幸,上述三个系列的游戏作品,笔者都有过接触,但从游戏注重的方向与表现上来看,却也各有千秋。假如说,在《战神》中玩家好比是一头狂暴的凶兽,横冲直撞下,将面前的敌人吞没在愤怒的风暴里;《忍龙》则更像是一个真正的忍者、一名剑客,将一个又一个敌人斩于自己剑下;但同上述两者,或硬派或狂暴的表现风格不同,“华丽”是贯穿整个《鬼泣》系列的代名词。 "游戏的加载界面 华丽的转身,跃然于手机屏幕之上 在初次听到《鬼泣:巅峰之战》这款手游的名字时,我是怀疑的。不单是对于我个人而言,在诸多玩家心中,恐怕都会有着如此想法——一家国内的手游公司,就算有capcom的授权,有支持,但能否做出一款令粉丝认可的《鬼泣》手游,依旧是个未知数。 面对着不断扩大的用户基数和市场,鲜有厂商能够保持不想要分上一杯羹的念头。但在此之前,玩家见到过太多经典的游戏ip,在转型手游的道路上,栽了跟头。许多厂商推出的手游,虽打着“正版授权”的字样,然而却是彻头彻尾的换皮。这在一定程度上,令玩家感到沮丧,也对挂着“正版授权”的手游,唯恐避之不及。 "游戏的登陆界面 就在前几日,抱着些许的疑虑,我参加了《鬼泣:巅峰之战》的删档内测。有趣的是,游戏虽不能完全摘掉那些所谓“正版授权”令人诟病的问题,却也在一定程度上让笔者对于此类游戏的现状,有了一定的改观。 当进入游戏的登陆界面时,一款手机上的《鬼泣》,正跃然于手机屏幕之上…… "致敬原版但丁吃披萨 向经典致敬,还原度颇高的《鬼泣:巅峰之战》 作为一款授权ip的手游,游戏对于原版还原度的高低,肯定是要放在第一位来说。前文之所以说,在参与了该作的内测后,令笔者对此类游戏的现状有了些许的改观,也正是基于这点。不得不说,作为一款act游戏,《鬼泣:巅峰之战》对于原版游戏的还原,算得上是相当到位。 "游戏序章的场景 游戏整体的美术风格非常接近《鬼泣3》和《鬼泣4》,这一点从游戏的过场cg、场景贴图诸多方面,均有体现,有着非常直观的感受。游戏诸多ui设计,还借鉴了《鬼泣5》的美术风格。 "不仅游戏ui似曾相识,双刀武器是不是也很眼熟呢? 比如,游戏在人物选择、技能升级、武器进阶等ui上的美术设计,就同《鬼泣5》有诸多相似之处。游戏每章节通关之后的结算界面同样如此,以蓝、金两色为主色调,并配以破碎玻璃的风格设计,显然是继承自《鬼泣5》。在系列特有的哥特风之余,充斥了一种独特的科技美感。 "游戏与《鬼泣3》地狱傲慢的形象设计 而在前几章的游戏中,欧式的教堂和街道,也总是能够令老玩家找到熟悉的感觉。至于在该作中登场的怪物,玩家也能够在历代《鬼泣》系列的游戏作品中,找到其身影所在。比如,在序章中登场的怪物——地狱傲慢。其初次在《鬼泣》系列中登场,则可以追溯到《鬼泣3》这一代游戏作品之上。 "游戏与《鬼泣3》尼曼形象对比 值得一提的是,在《鬼泣3》中多数敌人的造型灵感来自于“七宗罪”,并分别对应了游戏中最基础的七种敌人的统称,每一种敌人都有各自的特性,且出现时,往往是不同兵种以相互搭配的方式与玩家展开对战。这在《鬼泣:巅峰之战》上,也有着较为良好的还原,在每一次的对战上,敌人的类型也均是搭配不同类型的兵种出现。除却玩家们熟悉的怪物,有着“闪电巫女”之称的尼曼,在游戏的第二章也将作为boss和玩家见面。 " 而游戏中对于但丁的设计,看其装束应是参考了《鬼泣3》中的角色形象,不仅在装束、所持武器上有着极高的还原度。在人物所能够使用的技能上,所做的还原也是相当到位,玩家依旧可以习得诸多但丁的招牌技能。 " 有“内味儿”,但还远远不够 从武器、到招式、从关卡设计到劲爆的boss战,游戏对于《鬼泣》的还原,倒也算得上是用心。《鬼泣:巅峰之战》几乎具备了一款act游戏该有的一切。而从另一个角度,游戏的关卡设计上,我们也不难看得出来,游戏的开发团队在这款游戏上,下足了功夫。 "障碍躲避,许多游戏里都有类似的玩法 每个章节的地图关卡设计细节都十分丰富,有战斗、有解谜,其中还不乏一些特别有意思的玩法。比如,在第一章就有一个qte跑酷、雪山上“滑雪”和教堂内躲避障碍的小游戏桥段。作为首款得到capcom授权的《鬼泣》手游,该作确实有了些许《鬼泣》系列的味道。但同时,它也保留了诸多国产手游的弊端,而游戏在战斗环节设计以及优化上,确实也存在着较为明显的问题。 "人物属性升级界面 首先,游戏中想要打出高评价的关卡得分,除了消耗“红魂”用于习得新技能,以此来增加战斗环节上的连续性、华丽度,不断累积战斗评分的上升。还需要用红魂提升人物本身的属性,或是血量、或是攻击力又或是防御力。 "游戏中的卡池 但上述要素的提升,仅仅只是一个方面,玩家想要以更高的评价、更快的速度去突破一张地图关卡,就必须要进行全方面的培养。人物所用武器装备品质的好坏,也从侧面左右了玩家,是否能够在游戏中快速通过关卡,并取得高评分的关键要素。 但想要在《鬼泣:巅峰之战》内拥有一个好品质的武器,目前就只有一条捷径可供选择——抽奖。 "游戏中的抽卡动画 当然,游戏存在氪金点几乎是可以预见的,作为一款手游,抽卡肯定是游戏主要的盈利环节,这一点无可厚非。氪金可以使玩家,快速变得更为强大、容错率更高、通关速度更快。而对于不选择氪金或是首充党玩家而言,在《鬼泣:巅峰之战》这款游戏的关卡中,或许也只有靠技术上的优势,来弥补不足。 "一个关卡用时相当长 以笔者为例,在未氪金的情况下通关第五章剧情,花费时间为28分钟。其怪物血量、伤害着实不低。但如果选择氪金,应是可以将通关的时长控制在20分钟以内,甚至可能更短,省去了不少的麻烦,容错率也更高。 "自动锁定跟丢了 而在战斗中,游戏的自动锁定功能则显得有些“鸡肋”,制作组本应是好意,在战斗中追加了对怪物的自动锁定,使得人物普攻或是技能,都可以十分轻松的追踪目标。但有时在战斗中,却经常出现锁定错目标的情况。尤其是两只怪的距离较近时,这种情况发生的尤为明显,该功能的设计,本意应是辅助使用手机的玩家,能够更好的锁定怪物,并进行战斗。但现在看来,似乎有些画蛇添足的味道。而游戏在某些场景下与战斗中,也多有卡顿的情况发生,游戏的优化也是亟待解决的问题。 "但丁欠钱的毛病,不管到哪都一样 结语 总得来说,《鬼泣:巅峰之战》不失为一款完成度颇高的手游作品。在还原《鬼泣》系列,以及进行二次创造上,都有着不俗的表现,而游戏关卡的设计,更是该作的加分项。但游戏依旧没有摆脱国产手游的陋习,充值、抽卡、时装的老套路,依旧可以在这款游戏中见到。 另外,游戏在打击感上有些偏弱,自动锁定的机制设定更是如同鸡肋,其游戏卡顿、掉帧的问题依旧是不可避免的痛点。 "我看着是真的出戏,希望后期能修改下 不过,游戏尚处于删档内测阶段,距离正式发售仍有不少的时间,可以对产品做出更多的调整和优化,希望该作在公测时能够为玩家们带来品质更好的游戏体验。 最后,虽说游戏还原度颇高,但多少有些让人吐槽的是,主角但丁的脸部建模,总是令笔者想起《鬼泣5》中的尼禄,不仅有些出戏,更有些无语。不知道,在后续游戏的优化中,会不会把这点给改掉呢? " 文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。
森川智之,福圆美里,大冢明夫,折笠..
更新至第12集已完结

德鲁亚加之塔 ~乌鲁克之剑~

主演:大桥贤一郎,堀江由衣,安元洋贵,折笠富美子,樱井孝宏,早水理沙,乡田穗积,茅原实里,石田彰,矢岛晶子,野上尤加奈,寺杣昌纪,水野理纱,花泽香菜,森川智之
简介: 看过后宫动漫的小伙伴们应该知道,在这当中的男主角一般都具有超强的实力,外挂加身,不然也不会有那么多美少女往上凑。当然,如果你没有实力,又怎么能守护得了身边的美少女呢? 主角实力强大也不仅限与后宫动漫,一些男主角长得并不是很美型,却拥有着强大的力量,例如某光头。今天我们就来推荐几部主角拥有强大的实力却不怎么帅的冷门番剧。 【神圣骑士】" 讲述了自幼便成为孤儿,正在东京的教会大学“立明教学园”上学的平凡学生水村心太在遇到拥有鲜红头发与瞳眼的混血女生岸本莉莉丝后,开始了极具戏剧性的非日常生活之中的故事,是一部要肉有肉、要故事有故事的幻想系学院派吸血鬼作品。 「吐槽」:心太表面是特别普通的学生,暗地里却是吸血鬼猎人,虽然实力很强,战斗场面却不是那么的帅。 "【吸血鬼同盟】 故事了讲述在过着普通高中生活的男主角晃面前,突如其来地出现了一位和他们一族订下古老契约的公主。她就是统治吸血鬼的高傲女王,君临黑暗界的少女米娜?柴佩西,她之所以出现在日本,竟然是为了设立吸血鬼特区,从此,新的吸血鬼神话就揭开了序幕。 「吐槽」: 强势的女主,男主就算再厉害,也比不上女主,男女主还签订契约,就算你再帅,也只能是女主的。 "【迷宫塔 乌鲁克之盾】 故事讲述了为了救回被恶魔德鲁亚加抓住的恋人卡依,主人公吉尔成为黄金骑士,登上60层的“德鲁亚加之塔”一边与怪物作战,一边向最上层前进的幻想故事。 「吐槽」: 吉尔本身拥有非常强的实力,却因为不自信,不相信自己,而看起来就是个弱鸡。 "【东京魔人学院剑风帖】 故事讲述了持有特殊“力量”的少年少女们的故事,他们一方面因为这样的力量而烦恼,另一方面和和伙伴们运用“力量”和妖魔作战,解决各种各样的事情,揭发存在于现世的黑暗。 「吐槽」: 作为一团队来进行战斗的作品,主角在当中是不怎么显眼的存在,其他的角色魅力比主角还强。 " 【境界触发者】 故事讲述了从异世界而来的侵略者“近界民”,任意蹂躏门附近的地区,让整座都市陷入恐惧之中。 四年后,近界民空闲游真从异世界来到日本寻找父亲的熟人,并认识了三云修。 修为了解近界民的真相,决定指引及监视人生路不熟的游真,两人的故事随着“border”与“近界民”的战斗展开。 「吐槽」: 强大的游真,却像小孩子性格,就算再厉害,也没有美少女的!! "
大桥贤一郎,堀江由衣,安元洋贵,折..
更新至第13集已完结

德鲁亚加之塔~乌鲁克之盾~

主演:大桥贤一郎,折笠富美子,樱井孝宏,堀江由衣,早水理沙,乡田穗积,茅原实里,石田彰,安元洋贵,土师孝也,矢岛晶子,寺杣昌纪,水野理纱
简介:网络游戏改,讲述吉尔勇闯迷宫塔进行冒险。《德鲁亚加之塔》说的是为了救回被恶魔德鲁亚加抓住的恋人卡依,主人公吉尔成为黄金骑士,登上60层的“德鲁亚加之塔”一边与怪物作战,一边向最上层前进的幻想故事。上世纪八十年代被开发以来,曾在当时备受追捧,而此次的动画片是以原作的80后的世界为舞台原创的故事。动画监督是指导过动画片《青之六号》《Last Exile》的千明孝一担任,动画构成请来了小说《全金属狂潮!》动画版系列指导,《凉宫春日的忧郁》和《Lucky Star》的脚本作者贺东招二。担任人设的是因动画《爆裂天使》而大受欢迎的原画家白亚右月,而当年主持动画制作的远藤雅伸也将参与作品的监修。
大桥贤一郎,折笠富美子,樱井孝宏,..