剧情介绍
作者:liar/anitama 封面来源:《亚人 剧场版1 -冲动-》
由桜井画門原作、累计发行部数突破390万的人气作品《亚人》改编的剧场版动画第1部《亚人 -冲动-》于去年11月27日在日本限定两周公开上映,tv动画也于昨日mbs/tbs的“anime-ism”档播出。
舞台发生在存在着不死生命体“亚人”的世界。高校生永井圭因为一场交通事故而再生,被判明为日本国内第3例的亚人并投以高额悬赏,遭到了周围的人们、警方与亚人管理会员会的追捕。故事从这里展开。
负责本作动画制作的是在日本国内持有数家cg工作室的polygon pictures。polygon pictures是1983年设立的老工作室。参与游戏cg以及好莱坞方面工作较多,例如《星球大战 克隆人战争》《创:崛起》《变形金刚 领袖之证》等,获得过日间艾美奖、安妮奖等多数国际奖项。2014年作为设立30周年纪念制作了弐瓶勉原作漫画改编的《希德尼娅的骑士》(以下简称:希德尼亚)动画版,正式参入日本的tv动画制作,同年还与宮崎吾朗监督合作,将瑞典女作家阿斯特丽德·林格伦在1981年发表的儿童文学小说《山贼的女儿罗尼娅》(以下简称:山贼少女)改编成了全26话的tv动画。
面临着《亚人》,polygon pictures又是如何用独自的cg来表现,来迎接新动画映像的挑战呢?
此前关于《亚人》的动画在anime!anime!对总监督的瀬下寛之以及执行制作人的守屋秀樹进行了一段采访,cgworld更是特邀了包括瀬下监督在内的几位主创人员在nico上进行现场解说,anitama在此为您粗略地介绍一番《亚人》的动画制作。
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企划出发点
《亚人》的企划构成基本与《希德尼娅》相同由原作的出版社:讲谈社、发行商:king record以及动画制作公司:polygon pictures共同发起。守屋p接到企划正值《希德尼娅》第5话制作完成的时候,同样由《希德尼娅》漫画担当的山崎慶彦向polygon递出橄榄枝,要求制作“数字动画(digital animation)”,并指名让瀬下监督执导这部。所谓数字动画,就是利用cg技术、完全用电脑软件制作的动画。
《亚人》的世界观与《希德尼娅》有着很大的不同,没有宇宙、没有机体、没有巨大的宇宙船,日常生活与逃亡的场面居多,用一类电影类型来说就是“公路电影”,然而剧中特有的角色“ibm(invisible black matter)=黑色幽灵”的存在,由于ibm的动作伴随着粒子的释放,加上ibm的形象比较复杂,使得本作若以2d动画制作的话在作画上的难度非常之大,因此这方面用cg来制作简直是再好不过。
《亚人》剧中导入的“ibm=黑色幽灵”的概念,利用maya完成的建模读取houdini(电影特效魔术师)制作出的粒子效果。
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制作双进行
本作最早宣布动画时,宣布的是3部剧场版,在其后又宣布了tv系列将于1月放送决定的消息。关于两企划,其实际上在2013年秋季就已经确定了,考虑到tv版与剧场版同时进行的日程以及从剧场版的起伏来看,最终剧场版确定为3部。
宣传方面,毕竟《亚人》原作的人气就很高,现在tv动画的数量一季也有40~60部,如果只是作为tv动画,相对来说没有太大的优势,从而考虑剧场版先上映再在电视上播放,包括tv版在内的整体企划知名度也会相对提高。tv方面还与netflix合作,mbs/tbs放送后3日在netflix上配信,并且是一定期间内独占。
关于剧场版与tv版的剧情,基本是一致的,剧场版以瀬下总监督为中心,故事的展开更加偏向速度感;tv系列以安藤裕章监督为中心,更注重群像剧这一面。同时,两位也分别是《希德尼娅的骑士 第九行星战役》(以下简称:第九行星战役)的监督与副监督。瀬下总监督与安藤监督的区别在于,瀬下主管世界观的塑造、脚本的开发以及角色魅力的控制,安藤更注重实际动画动起来的部分。换句话说,就是利用同样的素材,交由不同的监督来分别制作剧场版与tv版。
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画面的改变
《亚人》和《希德尼娅》《山贼少女》一样,用的都是3d模仿手绘做出的效果。主要负责这部分演出的是吉平直弘,《第九行星战役》的副监督,本作担当摄影监督(表记为:director of photography,又称“光画监督”)。乍一看是《希德尼娅》,在看完之后还是能感觉到与《希德尼娅》有着根本上的不同。
不同于全cg动画,这种3d模仿手绘的效果要达到的一个目的就是看上去偏向漫画的画,但又不失3d的感觉。最初,有提到过“数字动画”的概念,守屋p强调到,“《亚人》要表现的是‘数字动画’而不是cg动画。“cg动画,像《创:崛起》《变形金刚 领袖之证》那样,连背景都要强调立体感。而《亚人》不是。《亚人》的背景有cg的部分也有手绘的部分,这也是polygon数字动画的独特性,《希德尼娅》也是,背景的3d建模不如比如前面提到的两部复杂,或者说仅有个框架,再通过2d的数码作画进行描绘,也是为了让背景更贴近2d感觉的人物,不仅局限于3dcg。
另外一大与《希德尼娅》不同的地方,在于《亚人》多使用纪录片的实拍视角,比如安在房间一角的监控摄像头的视角,以及摄像师的视角。作品整体的感觉也比《希德尼娅》要严肃,虽然是日常生活,但确实发生在日常中的“非日常事件”。
剧中用到的实拍视角,上文提到的类似监控摄像头的视角
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动作的活用
《亚人》与《希德尼娅》的另一个不同,在于本次首次用上了“动作捕捉”。《第九行星战役》起启用了“预先配音”的方式(并将声优配音的过程进行录像),《亚人》也同样用了这种制作方式,面部的动作也更好地贴近声优的表情。“预先配音”是欧美动画、电影常用的方式,对于承接过好莱坞工作多年的polygon来说,也是小菜一碟。既然在脸上这么做了,为了让身体的演技跟上声音的演技,身体也自然要用这样的方式,那就是“动作捕捉”。对于参与了许多游戏cg制作的polygon来说,动作捕捉的技术自然不在话下,但运用在动画中还是第一次。ibm与人都有部分利用了真人的动作捕捉,动作捕捉最大的难处在于真人的动作幅度大于建模,之前也说了,本作的建模偏简化,因此在这方面的调整是非常耗时间的。
动作捕捉过程,参与《亚人》动作捕捉的还有非常著名的皮套演员:和田三四郎(《梅比优斯奥特曼》梅比优斯奥特曼、《非公认战队秋叶原连者》秋叶原红、《牙狼》绝狼)
声音、动作与场面设计主要交由“故事影带(story reel)”负责,故事影带的工作是包括了预先录音、场面设计、动作捕捉、3dcg的动作检查在内的整体设计。相当于完成了2d动画里分镜+layout+演出+作画监督的一套系列工作,又称作“影像模型”。
场面设计的俯视图。polygon社内使用的软件是toonboom storyboard pro(故事板分镜工具)
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潜藏的声音
本作的音响监督也是与《希德尼娅》同样布阵的岩浪美和,本作中更是用上了现实中的心跳声、人声、锯子与电钻的声音。背景音乐导入的是新的血液、与岩浪美和音监在《jojo的奇妙冒险》(第3、4部)有过合作的菅野祐悟,不同于一般背景音乐,菅野祐悟在制作剧伴时便会加入了一些音效(生活中噪音?),使背景音乐更偏向环境音。菅野祐悟更是在推上称这部的是自己的“史上最棒”的剧伴。
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强大的管理
守屋p认为,polygon与其他cg公司不同的地方,在于它常年的优秀管理经验。polygon 14年正式参入日本动画,制作了1季度的《希德尼娅》,10月开始放送的全26话《山贼少女》,15年制作《第九行星战役》的同时还在接美国方面的《变形金刚 领袖的挑战》,加上《亚人》将近100话的动画。而且《亚人》的设计还是从零开始。
《山贼少女罗妮娅》。人设为近藤勝也,为吉卜力工作室做过不少片子,《魔女宅急便》《来自虞美人之坡》人设
为了保证动画的品质,开头也提到了,本作企划的确立是在2013年的秋季,脚本会议是在14年的5、6月才开始,而这期间也就是前期工作的准备,主要是设计方面的准备,准备完毕之后开始剧本作业与2d设计、3d模型制作,几乎是同时进行的。前面也提到,瀬下监督的工作是脚本的开发与世界观的构造,瀬下监督表示,在整体的世界观没有明确的情况下,是绝对不能轻易地进行细节的描写。因此前期工作完备之后,后续的进展也就更加的顺利。
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目标是世界
与《山贼少女》这种改编欧美但很实际上更适合日本人的风格不同,《希德尼娅》这样的机战动画和《亚人》这种类型的悬疑动作动画,走的都是面向世界的路线,而之前提到的netflix就在这世界战略的一环,且在netflix上下载的影片也是有各国语言配音的。守屋p表示在2018年为止都会有稳定的作品推出,尽请期待。向世界打出polygon与“数字动画”的品牌。
polygon pictures社标
cg在进步,技术也在创新,接下来又会为我们带来什么样的作品,做出什么样的画面,我们有心相信polygon还将为我们带来别样的视觉盛宴,相信polygon也有信心迎接新的挑战!
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