剧情介绍
每个人的心中都有一座寂静岭。
我想大家应该都听过这句话,是的,我们每个人心中都有一座寂静岭,它代表着内心的黑暗,罪,罚,我们每个人面对寂静岭的方式不同,有的人选择甘愿被黑暗吞没,任由它操控着自己,有的人选择了反抗,直面黑暗,最终逃离了寂静岭,下面,我将用一种客观的角度评价一下《寂静岭2》这部脍炙人口的恐怖游戏。
《寂静岭2》是由日本最著名的游戏发行商之一的科乐美公司制作并且发售的,说到日本的恐怖都市传说,应该每个人都不陌生,仿佛日本对于制作恐怖电影或者是恐怖游戏有着很强的天赋,故事中的荒诞离奇是它独有的特色,如果用一个字来形容,那就是"邪"。一代的寂静岭已经让玩家们十分惊喜,不过二代寂静岭给予我的冲击更大,甚至有人会评价说,近十年来没有任何恐怖游戏可以超过《寂静岭2》。对于这个说法,我不置可否,寂静岭2没让我失望,没让广大的玩家失望。
首先我觉得寂静岭2是一场声音的恐怖盛宴,为什么这么说?玩过的玩家应该都明白我这一句话的意思,我可以毫不夸张的说,《寂静岭2》中的主题曲插曲,好听到零差评,几乎所有的玩家都认为音乐是一个亮点,当然我也这么认为。promise,theme of laura,love psalm,magdalene,尽管没有歌手演唱,不过光是旋律就已经能够深深地抓住玩家的内心。尤其是promise的旋律,记得当时用了好久作为手机铃声。音乐的出彩让这款游戏变得更加有趣起来,可玩度提高了很多。
第二点说一下关于游戏的恐怖体验感,用一句话概括来说就是"层次丰富的恐怖"。
为什么说层次丰富?
因为玩游戏过程中感受到的恐怖并不仅仅是源自游戏场景,忽然出现的怪物,音效的变化等等,而是一种直面心灵的恐怖,如果说仅仅是单层次的恐怖,那么玩家在通关之后并不会有丝毫的感觉,仅仅是在玩的过程中出现了生理性的恐惧。不过寂静岭不同,在玩过之后,我还会陷入深深的思考之中,在仔细思考过后甚至会有后怕的感觉,我认为这才是高端的恐怖感。如果无法理解的话就用恐怖片举一下例子,比如大多数国产恐怖片与《闪灵》相对比,大多数国产恐怖片应用音效,忽然变化的鬼脸来达到惊吓玩家的程度,恐怖氛围烘托的手法比较单一,达不到回味无穷的感觉,但闪灵并不是通过单一的手法烘托恐怖,其中更是掺杂了很多其他元素,这个道理与寂静岭2给人的感觉相似,我统一将其称作"高端的恐怖感"。恐怖游戏中能给人这样感觉的游戏并不多,《寂静岭2》是其中一部。
第三点说一下