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《第二人生》创造者林登实验室今天宣布他们已经开始邀请有创造力的人测试其新的虚拟现实世界,代号为:project sansar。
project sansar将会在2016年首次跟大众见面,目标是使虚拟现实大众化,成为一个有创造力的。这个平台旨在让人们在不需要工程资源的情况下,能够轻松地创造、分享自己的多用户互动性虚拟现实体验,并且用它赚钱。
林登实验室说这个平台将会以“杰出的视觉保真度,3d音频和物理模拟。”保证专业层次的质量和出众的表现。
project sansar将会对像oculus rift这样的虚拟现实头戴设备进行优化,但是也可用通过pc和(在面向消费者发布以后)移动设备使用。
林登实验室在1999年成立,对虚拟现实世界产生了极大的兴趣。在一次重大的经济衰退之后,林登实验室的《第二人生》是幸存者之一。但是现在看来该公司的技术有些后退,而project sansar是一次回归娱乐虚拟现实体验高地的尝试。
据报道说project sansar将会有通过传神的化身实现的探索、社交和其他体验,利用文本和语音聊天进行。使用户创造自己的虚拟现实社交体验成为一件简单有趣的事,并且除去了现在对专业开发商创造这样一个体验的需要。
林登实验室说用户将不用担心像集合与分散、多用户访问和交流系统、虚拟货币和法规制度这样的问题。
林登实验室的ceo ebbe altberg在一篇声明中说道:“我们想要为虚拟现实体验创造降低门槛,project sansar将会为虚拟现实体验做wordpress已经为网站做过的事情:赋予大部分人这样的能力——用专业水准进行创造并且吸引全球观众。”
“但是极大地扩张可以创造虚拟体验的人群,project sansar还将延伸虚拟现实的价值延伸到多领域——从游戏和娱乐到教育、建筑、艺术、社区建设、商务会议、医疗保健,会议,培训,以及更多。”
从一开始,受邀而来帮助测试project sansar的创造者们将会利用autodesk的maya软件创造3d内容。在明年面向消费者发布的时候,project sansar将能支持一系列第三方创造工具的使用,包括本土软件选择,这样创造者们就可以用他们喜欢的软件进行创造。
【本文来源:yivian.com】